狂野模式(《炉石传说》狂野模式能否与标准模式 平起平坐呢?)

时间:2024/05/09 11:18:16 编辑: 浏览量:

安戈洛版本固然是标准模式以后最好的一个版本,不光是新卡牌与退环境,我们还出奇的发现就连狂野模式都开始变得越发火热!另一方面,许多地方开始举办针对狂野模式的各种比赛,尽管如今暴雪并不承认狂野模式的重要性,但不得不说,未来的日子里狂野模式很有可能变得日益火热!

《炉石传说》狂野模式能否与标准模式 平起平坐呢?

回望里,从上古之神版本说起,那时玩家对于退环境的做法还是大力支持的,必须承认,老卡牌的存在固然大大限制了新卡牌的发挥空间。纳克萨玛斯与地精大战侏儒确实有着太多的强势卡牌,像砰砰博士、淤泥喷射者等尽在其中。人都是会追求新鲜的东西,都不愿看到千篇一律的存在,于是乎,那会儿狂野模式被称之为博物馆,并无太多人对其关注。

随着安戈洛版本的来临,新一轮的退环境接踵而至,黑石山、冠军试炼、探险者协会离我们远去,像女王、大螺丝、碧蓝幼龙等同样被打入冷宫......暴雪的理由固然简单,都是为了给新卡牌腾出更多的空间,玩家对此并不反对,确实看到了崭新的天梯环境,感受到新颖。但另一方面,随时间之流逝玩家也会对老卡牌滋生想念,这也是合情合理的事情,难道我们不怀念当年砰砰博士与王牌猎人的博弈了吗?

《炉石传说》狂野模式能否与标准模式 平起平坐呢?

不得不说,如今的狂野模式的确是一个巨大的卡池库,整整比狂野模式多5个版本,明年这时候还有新一轮的退环境油然而生!面对着如此之多的卡牌,的确可以组出比标准模式更多的卡组套路来,自然能打出更多的不同类型对战。诚然,很多时候,比起对局的胜负玩家最想要的还是自己的乐趣,而如今的狂野模式已经达到了这儿。

当然,暴雪之所以不重视狂野模式,很大程度上因为其不公平性,新卡牌+老卡牌的组合固然可以发挥出更多的能量,但确实这个公平性令人饱受质疑,比如说砰砰博士还是给力依旧,但王牌猎人早已不是当年的王牌......这种说法不无道理,但也有玩家会疑问,难道狂野模式中的卡牌就不给予及时调整了吗?

《炉石传说》狂野模式能否与标准模式 平起平坐呢?

说来说去,一切恐怕终究要看暴雪的定夺,但暴雪的行为同样要收到大环境的左右,随着狂野模式的越发火热,很难说暴雪就一定不会做点什么?那么是否有朝一日狂野模式能和标准模式平起平坐呢?

诚然,单从目前看来真的很难,如今的主流依旧会是标准模式,其含金量和说服力都是被大众认可的!但依旧不能否认狂野模式的价值,虽说安戈洛版本做的不错,但只怪岁月这把无情的杀猪刀,时间过久玩家会感到厌倦的,于是乎,我们又会不由自主的想到了狂野模式,或许是为了怀旧,或许是为了上分的容易,或许是为了追求更多乐趣!

《炉石传说》狂野模式能否与标准模式 平起平坐呢?

常言道,存在即是真理,而环境的变化又是难以预料的,放在1年前谁会想到狂野模式会变得越发火热呢?但看“冰封王座的骑士”,有了更多新卡牌的加入,难保狂野模式又会开发出更多的套路来,这点谁都无从预料。

萝卜青菜各有所爱,不能说狂野模式和标准模式一定就是谁好谁坏,未来的变化,也许我们只有拭目以待!

【原标题:从新版本说起,狂野模式能否与标准模式平起平坐?-炉石传说】